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【翻译】卡组解说:神数

发布日期:2020-10-18 12:47   来源:未知   阅读:
 

  很多读者说想看神数,但是其实这卡组感觉岛国人和西恩的认识不大一样,今天找了篇翻译了,虽然之前被群友喷了觉得他组的菜,不过还是先做了,大家下嘴的时候轻点啊。

  日本代表决定战没有了。虽然很早就预料到了,但是真的没有的话还是挺悲伤了。

  虽然不断有强力的新卡发布,但是这次我还是想写一写在代表决定战的调整阶段中作为使用后补的卡组【神数】。

  【神数】在环境内的分布很少,在大会中出场的可能只有【恩底弥翁神数】了吧,我想这次就结合【恩底弥翁神数】的特点来对比介绍一下。

  · 《刚炼装勇士·银金公主》登场率很高,特别的可以在灵摆召唤前利用它展开。

  · 利用《魔导兽 胡狼王》来进行回避《原始生命态 尼比鲁》的展开比【神数】做类似展开更简单

  我认为这是两个很大的优点,另外《魔导兽 刻耳柏洛斯尊主》也让1kill变得简单。根据对手和自己手上刻度的不同,能够产生比较多的展开变化。这些都是【恩底弥翁神数】的优点。

  我认为这是特别要指出的2点。另外,不惧怕《超融合》也是在目前环境下的一大优点。

  在这两种卡组的差别化前提下,进行的选择往往是从个人角度考虑的。在这里我要稍微的把话题说开去。

  灵摆卡组的特征之一是“主卡组投入了大量的灵摆怪兽”,也就是要利用灵摆召唤的优点,每个回合都有额外的召唤方法和存续资源。

  【恩底弥翁】和【魔术师】的展开场面,相对来说是更容易突破的,而且到了自己的回合要再一次反击对手的场面很难,就自然的会输掉。我觉得他们可以看做准展开系卡组(有些靠近展开系卡组的感觉)

  但是,【神数】就是完全的展开系了。虽然在额外还有资源存留(灵摆怪兽),但是因为刻度的关系,要最大限度的活用他们是很难的,基本上只能利用场面剩下的怪兽和追加灵摆召唤1-2只来进行1kill,这是因为对方解场之后能留给我们的连接怪兽非常少,无法进行大范围的灵摆召唤。

  所以根据上述的理由,单纯如果要最大化活用灵摆召唤的话,我觉得是【魔术师】最优,因为能够在后续过程中继续使用积累的灵摆怪兽。

  《超融合》《冥王结界波》《颉颃胜负》《坏兽》等能够1卡解场的卡面对【神数】来说不算强,而且因为也不是保留资源的卡组所以也不存在类似《系统崩溃》《古遗物圣枪》一类的针对卡。另外,对于《效果遮蒙者》《灰流丽》《无限泡影》以及Side局投入的《原始生命态 尼比鲁》以外的手坑都有很好的贯通力而获得高评价。

  这两点可以列举。当然第2点也是有好处的(从提高卡组的稳定性方面考虑),所以不能一概而论的说是投入还是不投入好。

  另外,针对灵摆卡组投入《双龙卷》的很多,如果把卡组的重心放在灵摆召唤的话,Side以后就难以构建多种胜利路线了。虽然投入【恩底弥翁】要素能够回避《双龙卷》(《魔力统辖》或者《恩底弥翁的侍从》+3魔法,从《创圣魔导王 恩底弥翁》开始展开,但是这种情况也是更多选择《魔导兽 胡狼王》),但是要求很高,而且面对【自奏圣乐】的《拓扑三叶双头蛇》也很难处理。

  · 通过提高构筑的自由度,获取应对Side后可能遇到的干扰刻度的卡《双龙卷》《宇宙旋风》的构筑空间。

  因为《水晶机巧 继承玻纤》是【神数】最重要的组件,所以我认为把灵摆召唤作为辅助系统是没问题的。

  · 通过提高构筑的自由度,获取应对Side后可能遇到的干扰刻度的卡《双龙卷》《宇宙旋风》的构筑空间。

  · 《刚炼装勇士·银金公主》作为第一层展开的同时保留直接《水晶机巧 继承玻纤》的选项

  考虑上述几点已经后攻反击的情况下,成为后补选项的就是原本展开的必要组件《时读之魔术师》和《刻度之魔术士》

  在后述的展开过程中,因为能够灵摆召唤《秘龙星-囚牛》从而就算刻度变成4也没什么大问题,于是就和在后手有着很大贡献的《宙读之魔术士》一起采用了。

  而对于《水晶机巧 继承玻纤》来说,《龙之灵庙》《紧急瞬间移动》是第一选择。

  关于《龙之灵庙》,因为后攻有《亡龙之战栗-死欲龙》到《邪龙星 睚眦》的路线,所以我觉得如果《霸王眷龙 暗黑亚龙》投入的话就应该最大枚数进入。

  如果是【自奏圣乐】的情况,采用《亡龙之战栗-死欲龙》支付了LP的话,就很难说自己构筑了坚固的盘面;但是【神数】的情况,只要展开顺利而且不弄错妨碍的使用方式,基本上不会出现被抢血至死的情况。这也是理由之一。

  因为主卡投入了,所以能够获得《影灵兽使-温蒂》(灵摆怪物)和《PSY 骨架装备·γ》(调整怪物)的《紧急瞬间移动》的评价就很高了。

  《地狱门之契约书》、《DD 俄耳托斯》、《DD 拉弥亚》组件,能够同时提供后场干涉、灵摆刻度、调整,也是很优秀的。

  如果才用这个组件的话,就要在额外放置《链接栗子球》和《捕食植物 青锁XXX》

  因为本期并没有太多想用《DD 俄耳托斯》除去的卡,所以这个组件就没有采用。

  《疾行机人 贝陀螺集合体》也可以提供刻度和调整的供应,但是因为采用《PSY 骨架装备·γ》,展开的时候不愿意在场上放置怪物,同时想要压低卡组数量来抓到side,所以没有采用。单卡的强度十分高,而且《疾行机人 弹珠机器》可以保护《水晶机巧 继承玻纤》变身《方程式同调士》的时候不会被战斗破坏,是一张很好的卡。

  这里再加上《PSY 骨架驱动者》、《神数的神击》、《龙星的九支》、以及3《墓穴的指名者》的化解就是41张。

  本来是使用投入了《异色眼同调士》的42张构筑。不过,遇到了几个问题,因而再次开始进行构筑讨论。

  · 大多数情况下会保留通常召唤权来展开(特殊召唤怪物很多),但是保留下来的召唤权并没有什么实际作用

  · 明明想要利用《刚炼装勇士 银金公主》来骗手坑,结果却投入了《异色眼同调士》来被检索

  因为采用了最大枚数的《龙之灵庙》,《终末之骑士》只能堆墓调整的话并不能很好解决问题,相比《三眼怪》吃到《墓穴之指名者》就要支付4000LP的代价太过沉重。

  虽然《龙之灵庙》可以以《霸王眷龙 暗黑亚龙》为目标,而且对方也对它启动妨碍的话倒是不错,我觉得也可以考虑,但是后攻还是更愿意能够至少准备2只调整的卡更好。

  不采用《念动力反射者》的理由是《爆裂兽》和《爆裂模式》是对展开完全没有作用的卡。抓到就糟糕了的卡,在主卡内除了《PSY 骨架驱动者》还是不采用其他的了。

  如果要用的话,最好是和《幻创龙 奇幻龙人神》《一对一》《双龙卷》等一起采用。另外,虽然不能出LV5的同调怪兽,但是能够不占用通招点直接转出《邪龙星 睚眦》是非常强力的,我认为这个价值非常的高。如果要使用的话,在这种情况下应该直接增加卡组张数。

  各自尝试的结果是,《三眼怪》是最安定的选择。基本上是后手使用所以投入2张,《神树之圣像骑士》可以和《紧急瞬间移动》《龙之灵庙》并用,使用起来感觉非常流畅。本来感觉如果还是缺少调整的话就投入《增援》来检索,但是为了先攻起手的安定性还是不采用了,把主卡组限制在44张(因为对策《增殖的G》是一共9张,所以不愿意主卡组超过45)。

  不使用《异色眼同调士》的理由是构筑上是以《刚炼装勇士 银金公主》为驱动踩坑的想法,因而期待他来检索调整显然是不现实的,而我也没有用《水晶机巧 继承玻纤》展开时特殊召唤《异色眼同调士》的展开方针,所以不使用他也不会带来什么困扰。

  《龙星的九支》、《水晶机巧 继承玻纤》出《方程式同调士》转《辉龙星 蚣蝮》或者《装弹枪管狞猛龙》、《PSY 骨架装备·γ》和《PSY 骨架王·Ω》削1。

  在这个展开基础上,追加其他手札可以做到《神数的神击》和《召命之神弓 阿波罗萨》(用《刻读之魔术士》+《刚炼装勇士 银金公主》的路线登场,主要是为了回避《原始生命态 尼比鲁》)

  不直接使用《装弹枪管狞猛龙》而是《PSY 骨架王·Ω》的理由是不会再场上留下暗属性怪物,避免对方使用《超融合》出《凶饿毒融合龙》进攻。不过,对手是【雷龙】的话除外手札可能诱发它的效果,这里要注意根据不同对手做出变化。

  关于Side,有时间的话还是想写,但是因为【神数】是贴近先攻展开1kill的主题,所以和【闪刀姬】【自奏圣乐】不同,不是很需要考虑如何能一定赢下后攻而是可以采取很多不同的计划(比如《影依融合》,《冥王结界波》《颉颃胜负》等高强度的1卡解场,战术上爆展1kill还是解场之后反压制都可以选择)。另外,关于顶手坑展开的方法也各种各样,这个卡组也很适合一个人玩所以在现在无法出门的情况操作起来也不错。